erstelle aus dem ausgangsbild ein fotorealistisches rendering befolge dabei unbedingt die folgenden anweisungen ausgangsbild das bereitgestellte bild ist eine perspektivische innenraumdarstellung aus dem cad programm archicad ziel berarbeite diese perspektive so dass sie eine m glichst realistische fotografisch wirkende raumdarstellung erh lt ohne die architektur die einrichtung oder die geometrie in irgendeiner weise zu ver ndern unver nderliche vorgaben zwingend einzuhalten keine nderung der raumgeometrie der perspektive oder des bildausschnitts keine nderung kein hinzuf gen und kein entfernen von m beln einbauten leuchten pflanzen objekten oder architektonischen details keine ver nderung von farben materialarten oder materialzuordnungen das bildformat seitenverh ltnis und die kameraperspektive bleiben exakt erhalten materialwirkung die vorhandenen materialien bleiben in farbe struktur und charakter identisch erg nze realistische materialeigenschaften insbesondere differenzierte oberfl chenreflexionen matt seidenmatt leicht gl nzend je nach material subtile spiegelungen auf b den m beloberfl chen glas metall und lackierten fl chen die materialien sollen plastischer wirken ohne k nstlich zu gl nzen tageslicht falls fenster oder glasfl chen vorhanden sind nutze sie als prim re tageslichtquelle stelle einen realistischen lichteinfall von au en dar richtung intensit t streuung erzeuge daraus nat rliche lichtverl ufe schattenzonen und weiche reflexionen im raum k nstliche beleuchtung alle im bild vorhandenen leuchten z b deckenstrahler pendelleuchten ringleuchten lichtschienen arbeitsplatzleuchten geben aktiv licht ab die lichtwirkung entspricht der jeweiligen leuchtenart gerichtet diffus fl chig erzeuge realistische lichtkegel aufhellungen schlagschatten und berlagerungen keine zus tzlichen leuchten hinzuf gen wenn keine k nstlichen lichtquellen im vorlagenbild vorhanden sind verzichte in dem rendering auf die darstellung der lichtquelle die beleuchtung erfolgt fiktiv lichtstimmung ausgewogene mischung aus tageslicht und k nstlichem licht realistische kontraste keine berbelichtung keine flachen schattenlosen fl chen r umliche tiefe durch licht und schattenstaffelung bildqualit t hoher realismusgrad vergleichbar mit professioneller architekturfotografie keine stilisierte illustrative oder k nstlerische darstellung nat rliche tonwerte glaubw rdige material und lichtwirkung ausgabe als visuell 4k taugliche bilder pixelaufl sung wie original lange kante mindesten 2000px extrem hohe detailtiefe originalformat des bildes zwingend beibehalten wichtig die berarbeitung dient ausschlie lich der verbesserung von licht schatten reflexionen und materialwirkung architektur m blierung gestaltung und detailstand bleiben zu 100 unver ndert die bildausgabe erfolgt ohne abgedunkelte vignette