na podstawie dostarczonego obrazu projektu wn trza wykonaj fotorealistyczn wizualizacj b d c wiernym odwzorowaniem projektu bez wprowadzania jakichkolwiek zmian bezwzgl dne wymagania zachowaj 100 zgodno z projektem referencyjnym nie zmieniaj uk adu pomieszczenia nie zmieniaj proporcji ani wymiar w pomieszczenia nie przesuwaj nie usuwaj i nie dodawaj adnych mebli element w wyposa enia ani dekoracji zachowaj identyczne rozmieszczenie wszystkich obiekt w zachowaj wszystkie materia y wyko czeniowe dok adnie takie jak w projekcie zachowaj identyczn kolorystyk cian pod g sufit w mebli dodatk w i o wietlenia nie zmieniaj tekstur wzor w us ojenia drewna kamienia p ytek ani tkanin zachowaj wszystkie detale architektoniczne listwy wn ki zabudowy profile uchwyty frezowania o wietlenie led gniazda w czniki oraz pozosta e elementy wyko czeniowe zachowaj identyczne proporcje mebli oraz ich wzajemne odleg o ci zachowaj dok adnie ten sam k t widzenia oraz perspektyw je li jest to mo liwe nie interpretuj projektu tw rczo nie poprawiaj projektu nie upraszczaj adnych element w nie zmieniaj stylu wn trza nie dodawaj w asnych pomys w ani alternatywnych rozwi za zakaz jakiejkolwiek ingerencji model ma traktowa projekt jako dokument techniczny a nie inspiracj ka da zmiana nawet najmniejsza koloru materia u po o enia kszta tu wymiaru o wietlenia lub dekoracji jest niedopuszczalna nale y odwzorowa wszystkie elementy z maksymaln dok adno ci w cznie z kolorami materia ami fakturami proporcjami geometri uk adem pomieszczenia uk adem mebli o wietleniem detalami wyko czeniowymi celem jest stworzenie fotorealistycznej wizualizacji b d cej dok adn kopi projektu a nie jego interpretacj priorytety modelu od najwy szego wierno projektowi zachowanie wszystkich szczeg w zachowanie kolor w i materia w zachowanie uk adu pomieszczenia fotorealizm negative prompt no modifications no redesign no reinterpretation no additional furniture no removed objects no color changes no material changes no lighting changes no layout changes no perspective changes no decoration changes no style transfer no artistic interpretation no simplification no enhancement no optimization no replacement of objects no geometry changes no texture changes no missing details no invented elements preserve every detail exactly as in the reference image lm wierne odwzorowanie projektu reklamowego stw rz fotorealistyczn animacj 3d przedstawiaj c dok adnie obiekt widoczny na dostarczonym projekcie referencyjnym najwa niejsza zasada projekt referencyjny jest jedynym r d em informacji nie interpretuj nie upraszczaj i nie zmieniaj adnego elementu wszystkie proporcje wymiary kolory materia y tekstury napisy logo kszta ty oraz rozmieszczenie element w musz zosta odwzorowane z najwy sz mo liw dok adno ci geometria zachowaj identyczne proporcje ca ego obiektu zachowaj wszystkie wymiary wzgl dne poszczeg lnych element w nie zmieniaj grubo ci cian profili ani detali zachowaj wszystkie promienie zaokr gle fazowania i ostre kraw dzie nie dodawaj ani nie usuwaj adnych element w kolory odtw rz dok adnie wszystkie kolory zgodnie z projektem zachowaj identyczne odcienie nasycenie i jasno nie stosuj automatycznej korekcji kolorystycznej nie zmieniaj temperatury barwowej materia w materia y ka dy materia powinien odpowiada projektowi pod wzgl dem rodzaju powierzchni po ysku matowo ci odbi przezroczysto ci chropowato ci struktury ziarnisto ci w a ciwo ci fizycznych tekstury zachowaj dok adne tekstury materia w nie generuj nowych wzor w nie zmieniaj skali tekstur nie zmieniaj kierunku u o enia tekstur napisy i grafiki wszystkie napisy musz by identyczne zachowaj dok adny font zachowaj rozmiar liter zachowaj kerning zachowaj odst py zachowaj pozycj zachowaj kolory zachowaj wszystkie logotypy bez jakichkolwiek zmian o wietlenie o wietlenie ma wygl da realistycznie mi kkie wiat o studyjne naturalne odbicia realistyczne cienie poprawny global illumination fizycznie poprawne refleksy brak przepale brak utraty szczeg w kamera nagranie w jako ci kinowej p ynny ruch kamery stabilizacja brak efektu handheld brak drga obiektyw 35 50 mm naturalna perspektywa ostro na ca ym obiekcie animacja obiekt pozostaje niezmieniony przez ca y film animacja mo e obejmowa wy cznie powolny obr t kamery od prawej do lewej najazdy odjazdy uj cia z g ry uj cia z boku zbli enia na detale nie deformuj obiektu nie zmieniaj geometrii nie zmieniaj kolor w nie zmieniaj materia w jako renderingu ultra photorealistic physically based rendering pbr global illumination ray tracing cinematic lighting 8k hdr extremely sharp details realistic reflections realistic shadows maximum texture quality high polygon geometry clean render no artifacts no noise czego nie robi nie dodawaj nowych element w nie zmieniaj projektu nie poprawiaj projektu nie stylizuj nie upraszczaj nie zmieniaj proporcji nie zmieniaj kolor w nie zmieniaj materia w nie zmieniaj tekstur nie zmieniaj napis w nie zmieniaj logotyp w efektem ko cowym ma by film wygl daj cy jak profesjonalna prezentacja dok adnie tego samego produktu przedstawionego na projekcie referencyjnym bez jakichkolwiek zmian konstrukcyjnych lub wizualnych