photorealistic 3d isometric floor plan rendering based strictly and exclusively on the attached 2d architectural floor plan strict rules do not violate reproduce only elements visible on the 2d plan do not invent add or hallucinate any windows doors stairs walls furniture or fixtures that are not explicitly drawn on the source plan if the 2d plan shows a staircase preserve its exact footprint step direction indicated by the arrow arrow points up from current floor level number of visible treads landing position and orientation do not rotate mirror or reinterpret the stair layout render stairs as a simple modern straight l shaped u shaped run matching the 2d geometry no spiral reinterpretation count every door and window on the 2d plan before rendering the 3d output must have the same number of doors and the same number of windows in the same positions zero tolerance for extras do not add balconies terraces skylights roof windows or any openings not shown on the plan rendering style modern minimalist interior clean lines neutral palette whites light grays warm oak wood tones flooring hardwood lvt in living areas light gray tiles in wet rooms bathrooms kitchen utility subtle wall texture no accent walls no artwork no decorative objects furniture rendered only where marked on the 2d plan match type position and orientation exactly natural soft daylight through existing windows only gentle ambient occlusion shadows camera framing top down isometric view 45 angle walls cut at 1 2 m height to reveal interiors no roof no exterior environment no landscaping no people no pets clean white or very light gray background professional architectural visualization 8k resolution prompt pl fotorealistyczna wizualizacja 3d rzutu w widoku izometrycznym wykonana ci le na podstawie za czonego rzutu 2d zasady bezwzgl dne odwzoruj wy cznie elementy widoczne na rzucie 2d nie dodawaj adnych okien drzwi schod w cian mebli ani urz dze kt rych nie ma na planie r d owym je li rzut 2d zawiera schody zachowaj dok adny obrys kierunek biegu strza ka kierunek w g r z poziomu bie cej kondygnacji liczb widocznych stopni pozycj spocznika i orientacj nie obracaj nie odbijaj lustrzanie nie reinterpretuj uk adu schod w renderuj schody jako prosty nowoczesny bieg prosty l u zgodny z geometri 2d bez zamiany na spiralne policz ka de drzwi i ka de okno na rzucie 2d przed renderowaniem wizualizacja 3d musi mie t sam liczb drzwi i t sam liczb okien w tym samym po o eniu zero tolerancji dla dodatkowych element w nie dodawaj balkon w taras w wietlik w okien dachowych ani adnych otwor w niewidocznych na planie styl nowoczesny minimalizm czyste linie neutralna paleta biele jasne szaro ci ciep y d b pod ogi drewno lvt w pokojach jasne p ytki w pomieszczeniach mokrych subtelna faktura cian bez cian akcentowych bez obraz w bez dekoracji meble tylko tam gdzie zaznaczone na rzucie 2d typ pozycja i orientacja dok adnie jak na planie naturalne mi kkie wiat o dzienne wy cznie przez istniej ce okna delikatne cienie ambient occlusion kamera widok izometryczny z g ry k t 45 ciany uci te na 1 2 m bez dachu bez otoczenia bez ludzi bez zwierz t czyste bia e t o jako profesjonalnej wizualizacji architektonicznej 8k kluczowe zmiany wzgl dem poprzedniej wersji dodanie explicite regu y zliczania drzwi okien przed renderem wymusza audyt element w osobna sekcja po wi cona schodom z precyzyjnym opisem kierunku biegu i zakaz reinterpretacji geometrii oraz wielokrotnie powt rzona zasada zero dodatkowych element w w r nych kontekstach to pomaga modelom generatywnym trzyma si orygina u want to be notified when claude responds notifyopus 4 6extended