stw rz wysoce realistyczn wizualizacj architektoniczn wn trza hotelowego lobby restauracji niadaniowej strefy barowej na podstawie za czonego kadru referencyjnego zachowaj istniej cy uk ad funkcjonalny k t kamery perspektyw rozmieszczenie sto w krzese baru rega w zielonej ciany drewnianych lameli strefy self check in oraz czarnych sufit w podwieszanych nie zmieniaj kompozycji ani geometrii wn trza przestrze powinna wygl da jak realistyczne eleganckie wn trze hotelowe przytulne naturalne i profesjonalne bez efektu sztucznego renderu cgi zachowaj klimat ciep ego drewna czarnych technicznych akcent w g bokiej zieleni be owo szarych tkanin naturalnych ro lin oraz subtelnych detali dekoracyjnych o wietlenie powinno by naturalne mi kkie dzienne i zbalansowane ale nie zbyt jasne u yj rozproszonego wiat a dziennego wpadaj cego z lewej strony i z dalszej cz ci wn trza jak w jasny dzie z lekkim zachmurzeniem unikaj ostrego bezpo redniego s o ca niskiego k ta padania wiat a prze wietle przepalonych okien zbyt mocnego kontrastu oraz d ugich dramatycznych cieni na pod odze cienie powinny by kr tkie mi kkie realistyczne i rozproszone ca o powinna mie lekko przygaszon eleganck ekspozycj z naturalnymi p tonami a nie p ask wyp ukan jasno nie zapalaj wszystkich wiate we wn trzu o wietlenie techniczne i oprawy sufitowe powinny by wy czone albo bardzo subtelne delikatnie wieci mog tylko wybrane dekoracyjne r d a wiat a lampy wisz ce nad barem w z otej oprawie wiat o dekoracyjne powinno by mi kkim ciep ym akcentem a nie g wnym r d em o wietlenia sceny sufit kasetonowy powinien pozosta w subtelnym odcieniu bia o be owo szarym z realistyczn faktur p yt akustycznych czarne sufity podwieszane powinny by matowe lub satynowe g bokie i eleganckie bez nadmiernego po ysku nie zmieniaj ich kszta tu ani rozmieszczenia bar powinien by odwzorowany bardzo dok adnie front baru wykonany z pionowych drewnianych lameli powinien mie naturalny ciep y kolor drewna widoczne us ojenie i realistyczn struktur blat baru powinien by czarny matowy lub satynowy bez efektu plastiku i bez przesadnych odbi g rna konstrukcja nad barem powinna mie czarn perforowan siatk metalow w g rnej cz ci oraz ryflowane flutowane szk o w dolnej cz ci szk o powinno by p transparentne z delikatnym pionowym zniekszta ceniem i subtelnymi realistycznymi refleksami lampy nad barem powinny mie nieprzezroczyste metaliczne z ote wyko czenie szczotkowane lub satynowe nie lustrzane i nie szklane materia y musz wygl da realistycznie i taktylnie drewno powinno mie naturalne us ojenie subtelne r nice tonalne i delikatne niedoskona o ci tkaniny na krzes ach powinny by matowe mi kkie tkane i lekko fakturowane ziele ro lin powinna wygl da naturalnie z r nicami w odcieniach li ci bez plastikowego po ysku metalowe elementy powinny mie poprawn chropowato i subtelne fizycznie realistyczne odbicia szk o metal blat baru i przeszklenia powinny mie kontrolowane naturalne refleksy bez przesadnego po ysku stoliki powinny by nakryte elegancko ale naturalnie talerze kieliszki sztu ce i drobne dekoracje powinny wygl da realistycznie proporcjonalnie i nieprzesadnie nie dodawaj nadmiaru element w dekoracyjnych zachowaj porz dek hotelowy standard i spokojn eleganck atmosfer finalna wizualizacja powinna by realistyczna jasna ale z kontrolowan ekspozycj z naturalnymi materia ami kr tkimi mi kkimi cieniami i spokojnym profesjonalnym klimatem hotelowego wn trza render w jako ci 4k proporcje zgodne z kadrem referencyjnym